Los juegos Web3 construidos en cadenas de bloques, llamados jugar para ganar, permiten a los usuarios obtener recompensas basadas en tokens por jugar. La incorporación de recompensas financieras en los juegos de esta manera ha llevado a que se utilice el término GameFi para describir el segmento de jugar para ganar de las aplicaciones descentralizadas.
Los juegos Web3 construidos en cadenas de bloques, llamados jugar para ganar, permiten a los usuarios obtener recompensas basadas en tokens por jugar. La incorporación de recompensas financieras en los juegos de esta manera ha llevado a que se utilice el término GameFi para describir el segmento de jugar para ganar de las aplicaciones descentralizadas.
Los juegos se han convertido en un caso de uso significativo para la tecnología blockchain, representando una proporción sustancial de la actividad en cadena. Una razón de este crecimiento son los avances técnicos en los juegos que permiten nuevas características y mecánicas de juego, como la capacidad de representar activos del juego, como monedas, bienes raíces, avatares o subidas de nivel, utilizando tokens basados en blockchain y NFTs. A diferencia de las compras dentro del juego almacenadas en servidores centralizados, los NFTs pueden existir y ser comercializados fuera del entorno del juego.
Esto ha llevado al desarrollo del modelo jugar para ganar (P2E) donde los jugadores pueden obtener recompensas basadas en tokens por sus éxitos en un juego. P2E ganó popularidad durante el mercado alcista de criptomonedas de 2021, con títulos de GameFi como Axie Infinity, The Sandbox y Splinterlands experimentando un crecimiento significativo de usuarios.
Aunque el modelo P2E ofrece la oportunidad de obtener recompensas, es importante tener en cuenta que no hay garantía de retornos.
Historia de GameFi y jugar para ganar
Jugar para ganar es parte de la larga historia de la monetización de juegos. En los años 70 y 80, los jugadores tenían que insertar una moneda para jugar en las máquinas recreativas. A medida que las máquinas recreativas dieron paso a las consolas de juegos domésticas, los modelos de precios tuvieron que cambiar, con jugadores que compraban un título con una tarifa única para jugadas ilimitadas, conocido como pagar para jugar (P2P).
Sin embargo, con el auge de los smartphones y la introducción por parte de Apple de compras dentro de las aplicaciones gratuitas, el modelo P2P experimentó una disrupción significativa. A medida que el mercado de juegos móviles creció, muchos desarrolladores de juegos pasaron de los cargos iniciales al llamado modelo "freemium", donde el usuario puede jugar una versión básica del juego de forma gratuita, pero mejorar su experiencia con actualizaciones dentro del juego.
P2E es otra iteración más en esta evolución, pero con el giro adicional de permitir la propiedad de elementos del juego. Aunque un ecosistema GameFi robusto no se desarrolló hasta alrededor de 2020, P2E se hizo popular por primera vez entre la comunidad cripto con el lanzamiento de CryptoKitties en la blockchain de Ethereum en 2017.
GameFi es uno de los segmentos de más rápido crecimiento en el espacio de activos digitales y ha atraído inversiones de algunos de los principales estudios de juegos, incluyendo Epic Games, Ubisoft y Nintendo.
Elementos y características de GameFi
Los títulos P2E tienen grandes variaciones en reglas, mecánicas de ganancia y apuesta, estructuras de recompensas y más, según los juegos. Sin embargo, hay algunas características comunes.
Propiedad de activos habilitada por la tecnología blockchain
GameFi existe en cadena, y los elementos del juego están representados como tokens basados en blockchain. Los tokens fungibles pueden usarse como moneda dentro del juego y los tokens no fungibles (NFTs) pueden usarse para representar elementos únicos o escasos como bienes raíces digitales, aspectos de avatares (o atuendos), tesoros y armas. Los tokens pueden comercializarse fuera del entorno del juego en exchanges y mercados de NFTs como OpenSea para juegos basados en Ethereum y Magic Eden para Solana.
Elementos DeFi
Algunos proyectos de GameFi incorporan elementos de finanzas descentralizadas (DeFi), como staking o yield farming. Un ejemplo es Aavegotchi, donde los usuarios "crían" sus mascotas digitales apostando los aTokens de Aave en ellas. "Criar" en este sentido significa aumentar el valor de mercado del Aavegotchi desarrollando rasgos específicos que ayudarán a sus personajes en el juego.
Gobernanza DAO
Algunos proyectos de GameFi tienen una gobernanza descentralizada a través de una estructura DAO. Por ejemplo, Decentral Games es una DAO que construye juegos en la blockchain de Polygon. Sin embargo, la gobernanza DAO no es una característica definitoria, ya que muchas empresas centralizadas también están desarrollando juegos P2E.
Los Gremios de GameFi son otro tipo de DAO en el ecosistema GameFi y están inspirados en los Gremios de Juegos (comunidades de juegos) populares en los MMORPG (juegos de rol multijugador masivos en línea, como War of Warcraft y RuneScape). Los Gremios de GameFi son un concepto similar pero con un elemento financiero, y los miembros pueden participar en el reparto de ganancias o permitir que los nuevos miembros tomen prestados los activos necesarios para entrar en un juego. Yield Guild Games es un ejemplo de un Gremio de Juegos P2E organizado como una DAO.
Controversias y riesgos
Los juegos P2E han sido objeto de algunas controversias en el pasado, y los usuarios deben ser conscientes de los riesgos involucrados.
En marzo de 2022, Axie Infinity, que era uno de los títulos P2E más populares en ese momento, sufrió un importante incidente de piratería donde los hackers robaron más de 170,000 ETH, con un valor cercano a los 600 millones de dólares en ese momento. Los atacantes lograron infiltrarse en la empresa detrás del juego, Sky Mavis, y usaron su acceso para atacar el puente Ronin, que conecta el ecosistema Axie con la blockchain de Ethereum. El incidente afectó la popularidad del juego, y Axie Infinity no ha podido recuperar su popularidad anterior en un panorama de GameFi cada vez más competitivo.
En abril de 2022, otro juego, WonderHero, fue hackeado por 300,000 dólares. En este caso, el token del juego perdió tanto valor tan rápidamente que el proyecto se vio obligado a suspender todos los servicios.
Tales incidentes pueden ayudar a ilustrar la relativa inmadurez del espacio GameFi, y los expertos en cibercrimen han advertido que GameFi es un objetivo para los hackers.
Los proyectos de GameFi podrían estar sujetos a regulación, incluyendo multas o cierres involuntarios. Si un proyecto es objeto de acción regulatoria, no hay garantía de que los usuarios puedan acceder a sus activos, particularmente si las interfaces frontend están deshabilitadas, y dichos activos rápidamente se volverían sin valor sin un juego que soporte su utilidad.
Finalmente, vale la pena señalar que hay muchas restricciones en el comercio de tokens de GameFi debido a una combinación de políticas de exchanges y regulación.
Aspectos esenciales de GameFi y jugar para ganar
- Jugar para ganar (P2E) describe un segmento de juegos basado en blockchain donde los jugadores pueden ganar recompensas basadas en tokens, ya sean criptomonedas o NFTs
- Los juegos de jugar para ganar y el ecosistema que los rodea se conocen colectivamente como GameFi
- GameFi puede incorporar otros elementos de blockchain y criptomonedas, como DeFi o DAOs