Render es una red peer-to-peer de unidades de procesamiento gráfico (GPUs) conectadas que permite a los usuarios alquilar su potencia de cómputo extra a quienes la necesitan para renderizado digital.
Render es una red peer-to-peer de unidades de procesamiento gráfico (GPUs) conectadas que permite a los usuarios alquilar su potencia de cómputo extra a quienes la necesitan para renderizado digital.
Las GPUs se utilizan en ordenadores, teléfonos y otros dispositivos para crear y manipular imágenes y gráficos de manera eficiente, lo que potencia diversos casos de uso, desde videojuegos hasta experiencias de realidad aumentada. Las GPUs también pueden ser utilizadas por los usuarios de criptomonedas para minar muchas criptomonedas de prueba de trabajo.
A pesar de su utilidad, la potencia de cómputo de las GPUs a menudo no se aprovecha completamente. Esto se debe a que la mayoría de las personas no utilizan continuamente sus ordenadores para renderizar gráficos complejos para procesamiento de vídeo, jugar, crear colecciones de NFT o construir en el metaverso. Mientras tanto, aquellos que realizan estas tareas con frecuencia pueden estar limitados por las capacidades de su propio hardware. Este desequilibrio es una ineficiencia que Render espera mejorar.
Render conecta a usuarios que requieren más potencia de GPU con aquellos que tienen GPUs inactivas o poco utilizadas. Esto es similar a proyectos como Storj, que permite a los usuarios "alquilar" su almacenamiento digital extra utilizando tecnología blockchain, pero en lugar de espacio en disco duro, los usuarios de Render distribuyen potencia de procesamiento.
Los usuarios que solicitan trabajos de procesamiento efectivamente realizan pagos en forma de tokens RNDR a los usuarios que procesan los trabajos.
¿Cómo se desarrolló Render?
Render fue fundada en 2017 por Jules Urbach, quien se desempeña como CEO de Render. Render se construyó originalmente en Ethereum y se introdujo como una forma democratizada y peer-to-peer de apoyar la construcción de experiencias de realidad mixta, transmisión de entornos 3D (como el metaverso) y más.
Previamente, Urbach fundó la compañía de gráficos en la nube OTOY, cuyos productos han sido utilizados por cineastas para hacer películas, por desarrolladores para crear videojuegos y por aquellos a la vanguardia de la realidad virtual y la tecnología del metaverso. OTOY cuenta con el respaldo de importantes compañías cinematográficas como Disney y HBO.
Render ha sido gestionada por OTOY desde su creación y fue diseñada como una solución basada en blockchain que reflejaba sus ofertas centralizadas basadas en la nube. Sin embargo, en enero de 2023 se anunció que la recién formada Render Network Foundation asumiría la gestión estratégica del proyecto y coordinaría su comunidad. OTOY, junto con otros colaboradores como Swatchbook y MR Studios, seguirían involucrados en la ingeniería, el desarrollo y otros servicios.
¿Cómo funciona Render?
La red Render empareja ordenadores (nodos) que tienen potencia de GPU de sobra con creadores que necesitan realizar trabajos de renderizado. De esta manera, se puede ver como un servicio de matchmaking donde los usuarios envían trabajos en Render y comprometen tokens RNDR según las demandas que requerirán sus trabajos.
Finalización típica de un trabajo
Cuando un creador quiere aprovechar la potencia de GPU de la red Render, envía una solicitud junto con su intención de utilizar un determinado nivel de precios. Render ofrece tres niveles de precios, y los creadores pueden pagar más por un uso de GPU más rápido y confiable, o bien aceptar una finalización más lenta de un trabajo con un precio con descuento.
Los trabajos se asignan entonces a los operadores de nodos que tienen potencia de procesamiento de GPU de sobra. Esta asignación se basa en:
- la reputación del creador por sus trabajos anteriores usando Render, y
- la reputación del operador del nodo por completar trabajos de manera rápida y precisa.
Los trabajos completados se devuelven al creador para su aprobación, y si el trabajo no cumple con las expectativas del creador, pueden presentar una disputa a la red.
Es importante tener en cuenta que, si bien los pagos y las transacciones en la Red Render se registran en la blockchain, los detalles de los trabajos y su finalización real ocurren completamente fuera de la cadena.
Equilibrio de quema y acuñación (BME)
En enero de 2023, la comunidad de Render votó para implementar un mecanismo de equilibrio de quema y acuñación (BME).
Todos los trabajos de Render se cotizan en moneda fiduciaria. Los creadores compran el valor equivalente de tokens RNDR de pools de liquidez cuando envían un trabajo a la red (alternativamente, pueden usar tokens RNDR directamente). De estos, el 95% se queman (destruyen) y el 5% se envía a la Render Network Foundation para apoyar el desarrollo de la red. Por el otro lado de la transacción, el protocolo acuña nuevos tokens (llamados emisiones o inflación) que se utilizan para pagar a los operadores de nodos por su trabajo. A diferencia del pago directo, a través de este modelo, RNDR puede considerarse un activo de materias primas, y su oferta —y por lo tanto, la inflación y/o deflación— puede controlarse de manera más estricta.
¿Cómo se utiliza el token RNDR?
El token RNDR se utiliza principalmente para pagar trabajos en la Red Render a través del mecanismo BME, permitiendo que los nodos sean pagados por su trabajo en RNDR. También se utiliza para participar en la gobernanza comunitaria del protocolo a través de la votación en una DAO.
Economía y distribución de tokens
RNDR se creó originalmente como un token ERC-20 en Ethereum. Hay una oferta máxima teórica de aproximadamente 644 millones de tokens RNDR, con emisiones establecidas de nuevos tokens (inflación) que disminuyen con el tiempo. La introducción del BME en enero de 2023 implicó que la comunidad y el equipo de desarrollo de Render tenían la intención de que RNDR se convirtiera en deflacionario en el futuro, aunque esto dependería del uso de la red.
De los ~536 millones de RNDR originales creados (esto se incrementó posteriormente en marzo de 2018 a los mencionados 644 millones), el 25% se vendió en ventas privadas y públicas a inversores en 2017. No ha habido informes sobre cuántos RNDR están en manos del equipo y los desarrolladores.
Aspectos esenciales de Render
Render es una red peer-to-peer utilizada para conectar usuarios que requieren potencia de cómputo gráfico con aquellos que tienen potencia de procesamiento de GPU extra sin utilizar, facilitando la creación de videos, colecciones de NFT, videojuegos y más.
El proyecto fue fundado por el mismo fundador de la empresa de computación en la nube OTOY, que ha participado en el desarrollo de su primo basado en criptomonedas.
El token RNDR se utiliza para pagar trabajos en la Red Render, y un mecanismo de equilibrio de quema y acuñación (BME) implementado en 2023 pretende fortalecer su economía de tokens.